Mapping Bump Mapping (EMBM)

May -Akda: Lewis Jackson
Petsa Ng Paglikha: 13 Mayo 2021
I -Update Ang Petsa: 25 Hunyo 2024
Anonim
Expendable Environmental Mapped Bump Mapping (EMBM) on GeForce 4 Ti 4200
Video.: Expendable Environmental Mapped Bump Mapping (EMBM) on GeForce 4 Ti 4200

Nilalaman

Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Kapaligiran-Mapping Bump Mapping (EMBM)?

Ang mapa ng pag-map sa kapaligiran (EMBM) ay isang advanced na diskarteng pagma-map na inilalapat gamit ang isang kumbinasyon ng iba't ibang mga mapa. Nangangailangan ito ng isang mapa ng ure, mapa ng mapa at isang mapa ng kapaligiran. Ang isang paga ay ginagaya sa pamamagitan ng pagbabago ng pag-iilaw sa mga lugar ng ibabaw kung saan matatagpuan ang paga. Ang paga ng mapa ay naglalaman ng isang halaga para sa mga coordinate ng texel na matatagpuan sa mapa ng ure. Ang paga ng mapa at mapa ng kapaligiran ay pinagsama at ang nagresultang paglipat ng mapa ng kapaligiran ay inilalapat sa orihinal na ure.


Isang Panimula sa Microsoft Azure at ang Microsoft Cloud | Sa buong gabay na ito, malalaman mo kung ano ang lahat ng cloud computing at kung paano makakatulong ang Microsoft Azure sa iyo upang lumipat at patakbuhin ang iyong negosyo mula sa ulap.

Ipinapaliwanag ng Techopedia ang Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)

Ang pagma-map na mga pag-map sa kapaligiran ay isang pamamaraan na magbibigay-daan para sa isang mas mataas na antas ng detalye na maidaragdag kaysa sa kung ano ang posible sa mga polygons ng ure-mapa. Ginagawa ng EMBM na posible ang pagma-map sa kapaligiran sa maraming at kahit na lahat ng direksyon.

Ang EMBM ay may ilang mga kalamangan sa regular na paga-mapping:

  • Ito ay tumatanggap ng maraming ilaw na mapagkukunan sa isang solong pass kasama ang mapanimdim na pagmamapa sa kapaligiran sa parehong paga. Ang lahat ng ito ay naging bahagi ng kapaligiran na nai-map sa paga.
  • Hindi tulad ng diskarteng multipass alpha, ang EMBM ay ginagawa sa bawat pixel kaysa sa bawat polygon. Ang mapa ng paga ay hindi nagbabago sa bawat frame; ito ay hindi nakakagambala at samakatuwid ay madali para sa mga developer na maipatupad.
  • Ang EMBM ay maaaring magamit para sa mga pabago-bagong bugbog tulad ng mga epekto ng tubig o mga pagmuni-muni na gumagalaw na may likido at pagiging totoo kahit na may isang bilang ng polygon na ilan lamang sa mga polygons.