Pag-synchronize ng Frame

May -Akda: Robert Simon
Petsa Ng Paglikha: 18 Hunyo 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Part:4 X SHEET Animation // Dialogue and Sound Tutorial [2021]  #x-sheet #2danimation
Video.: Part:4 X SHEET Animation // Dialogue and Sound Tutorial [2021] #x-sheet #2danimation

Nilalaman

Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Pag-synchronise ng Frame?

Ang salitang pag-synchronise ng frame ay ginagamit sa dalawang magkakaibang cons. Sa kaso ng video, tumutukoy ito sa proseso ng pag-synchronize ng pag-scan ng pixel ng display sa isang mapagkukunan ng pag-synchronise. Sa kaso ng telecommunication, ito ay ang proseso kung saan ang mga papasok na naka-frame na data ay nakuha para sa pag-decode sa tulong ng mga signal ng pag-align ng frame. Ang prosesong ito ay tinatawag na tulad nito dahil ang pag-framing at pag-synchronise ay dapat isagawa tuwing nangyayari ang isang kaganapan ng isang bit slip sa panahon ng paghahatid ng data.


Isang Panimula sa Microsoft Azure at ang Microsoft Cloud | Sa buong gabay na ito, malalaman mo kung ano ang lahat ng cloud computing at kung paano makakatulong ang Microsoft Azure sa iyo upang lumipat at patakbuhin ang iyong negosyo mula sa ulap.

Ipinaliwanag ng Techopedia ang Pag-synchronize ng Frame

Ang pag-synchronise ng frame ay maaaring matukoy bilang proseso ng pagkilala ng wastong data mula sa isang naka-frame na paghahatid ng data. Kung ang mga frame ng data ay ipinapadala sa isang tatanggap mula sa er ngunit magambala, dapat tanggalin muli ng tatanggap. Ang proseso na ginamit para sa pag-synchronise sa pagitan ng er at ang tatanggap ay kilala bilang pag-synchronise ng frame.

Ang ilan sa mga karaniwang scheme ng pag-synchronise ng frame ay ang mga sumusunod:

  • Framing bit
  • Pag-frame ng syncword
  • Cyclic redundancy check-based na pag-frame

Ang sumusunod ay ang apat na pangunahing pamamaraan ng pag-synchronise ng frame:


  • Nakabase sa Oras - Gumagamit ng isang tiyak na tagal ng oras sa pagitan ng mga frame para sa pag-synchronize.
  • Pagkakabilang ng character - Gumagamit ng bilang ng mga natitirang mga character sa header ng frame.
  • Byte pagpupuno - Gumagamit ng mga espesyal na pagkakasunud-sunod ng byte tulad ng DLE (pagtakas ng link ng data), STX (simula ng) at ETX (pagtatapos ng).
  • Ang pagpupuno ng bit - Gumagamit ng mga espesyal na pattern ng maliit upang ipahiwatig ang simula at pagtatapos ng isang frame.

Ang system na nagsasagawa ng proseso ng pag-synchronise ng frame ay kilala bilang frame synchronizer. Ang isang frame synchronizer ay nakahanay sa mga frame ng isang pulse code modulation binary stream. Ang cross-correlation, self-referential synchronization o anumang magkatulad na pamamaraan ay maaaring magamit sa proseso ng pag-synchronise ng frame.

Ang media control control sublayer ng layer ng link ng data ay karaniwang nag-aalaga sa proseso ng pag-synchronise ng frame, na tinutukoy kung saan natapos ang isang frame ng data at magsimula ang susunod.


Sa kaso ng pag-playback ng video, ang pag-synchronise ng frame ay tumutukoy sa proseso ng pagtutugma sa oras ng isang papasok na mapagkukunan ng video sa tiyempo ng isang umiiral na sistema ng video. Ang frame synchronizer na ginamit sa paggawa ng telebisyon ay tumutugma sa base ng oras ng bawat frame sa isang video sa isang propesyonal na sistema ng video. Ginagawa din nito ang isang karaniwang signal ng baril upang matiyak na ang lahat ng kagamitan ay gumagana sa isang pangkaraniwang base ng oras. Ang ganitong uri ng synchronizer ng frame ay ginagamit upang iwasto ang mga glitches na maaaring lumabas sa mga pag-playback ng video.