Mga In-Game na Pagbili

May -Akda: Robert Simon
Petsa Ng Paglikha: 19 Hunyo 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
TRENDING! HEART EVANGELISTA Game na Game sa Pagbili sa Sari Sari Store  Netizens Nagulat kay Heart
Video.: TRENDING! HEART EVANGELISTA Game na Game sa Pagbili sa Sari Sari Store Netizens Nagulat kay Heart

Nilalaman

Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Mga Pagbili ng In-Game?

Ang mga pagbili ng in-game ay tumutukoy sa mga item o puntos na maaaring bumili ng manlalaro para magamit sa loob ng isang virtual na mundo upang mapabuti ang isang character o mapahusay ang karanasan sa paglalaro. Ang virtual na mga kalakal na natatanggap ng manlalaro kapalit ng pera sa tunay na mundo ay hindi pisikal at sa pangkalahatan ay nilikha ng mga tagagawa ng mga laro. Ang mga pagbili ng in-game ay ang pangunahing paraan kung saan ang mga larong libre-to-play ay gumawa ng kita para sa kanilang mga gumagawa.


Isang Panimula sa Microsoft Azure at ang Microsoft Cloud | Sa buong gabay na ito, malalaman mo kung ano ang lahat ng cloud computing at kung paano makakatulong ang Microsoft Azure sa iyo upang lumipat at patakbuhin ang iyong negosyo mula sa ulap.

Ipinaliwanag ng Techopedia ang Mga Pagbili ng In-Game

Ang mga kita mula sa mga pagbili ng in-game ay nagbibigay ng insentibo para sa mga developer na mag-update ng isang laro nang madalas, ang pagpapalawak ng mga pagpipilian sa pag-play pati na rin ang magagamit na mga produkto. Ang diskarte sa develop-as-you-go na ito ay magkakaiba sa mga orihinal na online na laro tulad ng napakalaking Multiplayer online na paglalaro ng paglalaro, kung saan ang isang kumpletong virtual na mundo ay nilikha ng isang koponan at pagkatapos ay inilunsad, at ang mga manlalaro ay nagbabayad ng isang subscription o upfront fee para sa client software . Ang isang pagtaas ng bilang ng mga online game ay nagdaragdag ng mga pagbili ng in-game dahil ang mga virtual na kalakal mula sa naturang mga laro ay naibenta na sa isang itim na merkado na nangyayari sa mga site ng auction. Ang itim na palitan ng merkado ng mga virtual na kalakal ay inalertuhan ang mga developer sa kakaunti na pangangailangan para sa mga naturang produkto.