Disenyo ng Karanasan ng Gumagamit (UXD)

May -Akda: Eugene Taylor
Petsa Ng Paglikha: 14 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 22 Hunyo 2024
Anonim
the difference between web design and web development
Video.: the difference between web design and web development

Nilalaman

Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Deskripsyon ng Karanasan ng Gumagamit (UXD)?

Ang disenyo ng karanasan sa gumagamit (UXD o UED) ay ang ideya ng pagdidisenyo ng mga produktong software at system upang maging kapaki-pakinabang sa isang hanay ng mga gumagamit ng pagtatapos.


Ito ay isang konsepto na malawak na antas na inilalapat sa proseso ng disenyo. Saklaw nito ang teknikal na paggamit ng isang produkto o serbisyo, at ang mahahalagang pisikal na interface, o kung paano nakatagpo ng mga tao ang teknolohiya sa larangan.

Isang Panimula sa Microsoft Azure at ang Microsoft Cloud | Sa buong gabay na ito, malalaman mo kung ano ang lahat ng cloud computing at kung paano makakatulong ang Microsoft Azure sa iyo upang lumipat at patakbuhin ang iyong negosyo mula sa ulap.

Ipinapaliwanag ng Techopedia ang Disenyo ng Karanasan ng User (UXD)

Bilang isang halimbawa ng UXD, isaalang-alang kung paano lumaki ang karaniwang interface ng gumagamit sa huling apat o limang dekada. Mahalaga, ang teknolohiya ay nawala mula sa mga malalaking mainframe computer na kinokontrol ng mga alphanumeric keyboard sa mga maliliit na screen na aparato na gumagamit ng isang interface ng touchscreen. Gayunpaman, sa huling 10 taon, ang patlang ng interface ay nagbago upang isama ang mga item tulad ng naisusuot na Google Glass, kasama ang pangako ng mga three-dimensional na mga pisikal na control panel, tulad ng mga nababagay na mga touchscreen interface.


Ang paglalapat ng disenyo ng karanasan ng gumagamit sa anumang naibigay na produkto o system, iniisip ng mga taga-disenyo ang tungkol sa ergonomya at pagiging praktiko. Iniisip nila kung ano ang mararanasan ng tao kapag lumapit sila sa isang teknolohiya. Higit sa na, iniisip din nila ang tungkol sa mga indibidwal na kontrol at mga item sa menu na ginagamit ng mga indibidwal upang mag-navigate ng isang interface. Halimbawa, ang paggawa ng mga visual na kinatawan ng kanilang mga gamit at paglalapat ng tamang mga label upang makontrol at mga screen ay isang pangunahing bahagi ng disenyo ng karanasan ng gumagamit. Gayunpaman, sa gayon ang ideya na ang mga system ng software ay kailangang magkaroon ng tamang mga tampok, ang mga bagay na hinahanap ng mga gumagamit.

Bilang karagdagan, ang ideya ng disenyo ng karanasan sa gumagamit ay nagpalawak mula sa mga lisensyadong produkto ng software sa mga system at website na naihatid ng Web, at sa mga platform ng social media. Kung saan ang mga kumpanya ay nakikipag-ugnay sa mga customer, ang disenyo ng karanasan sa gumagamit ay may kaugnayan, at ito ay isang bagay na hinahabol ng mga vendor at iba pang mga namimili, kasama ang mga bagay tulad ng pamamahala ng relasyon sa customer, upang matiyak na nauunawaan nila ang mga bagay mula sa punto ng pananaw ng gumagamit.