Non-Photorealistic Rendering (NPR)

May -Akda: Roger Morrison
Petsa Ng Paglikha: 21 Setyembre 2021
I -Update Ang Petsa: 9 Mayo 2024
Anonim
Non-Photorealistic Rendering (NPR) with Unity
Video.: Non-Photorealistic Rendering (NPR) with Unity

Nilalaman

Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Non-Photorealistic Rendering (NPR)?

Ang di-makatotohanang photorendering (NPR) ay isang proseso kung saan sinubukan ng mga inhinyero ng computer na i-animate at kumatawan sa mga item na kinasihan ng mga kuwadro, guhit, cartoon at iba pang mga mapagkukunan na hindi nagtatampok ng photorealism. Ito ay madalas na ginagamit sa mga araw na proyekto sa animation ng computer, kung saan ang isang pagkakaiba-iba ng mga pamamaraan ay lumilikha ng iba't ibang mga istilo ng telebisyon at sinehan o iba pang video.


Isang Panimula sa Microsoft Azure at ang Microsoft Cloud | Sa buong gabay na ito, malalaman mo kung ano ang lahat ng cloud computing at kung paano makakatulong ang Microsoft Azure sa iyo upang lumipat at patakbuhin ang iyong negosyo mula sa ulap.

Ipinaliwanag ng Techopedia ang Non-Photorealistic Rendering (NPR)

Karamihan sa mga naunang mga resulta ng graphic ng computer na nakatuon sa photorealism - nakatuon sila sa mga animating at gayahin ang mga character at item na labis na batay sa mga imahe na tunay o buhay o photorealistic. Sa kabaligtaran, ang di-makatotohanang photorendering ay tumatagal ng mga haka-haka na character at bagay, at binibigyan sila ng kanilang buhay. Ang mga patakaran para sa mga ito ay bahagyang naiiba kaysa sa para sa pag-render ng photorealistic. Halimbawa, ang mga inhinyero ay maaaring nakapagtayo ng isang advanced na simulator para sa photorealistic na mga tao, na gumuhit sa isang malalim na kaalaman sa anatomya ng tao at ang paggalaw ng mga kasukasuan, atbp. Kapag ang mga inhinyero ay nagtungo upang lumikha ng isang kunwa para sa isang di-makatotohanang katangian o bagay, tinitingnan nila isang iba't ibang hanay ng mga tagubilin sa paggalaw, iba't ibang mga sukat, at iba't ibang mga hugis at paraan ng paggalaw. Iyon ang dahilan kung bakit ang di-photorealistic rendering bilang isang bagong genre sa computer animation ay may sariling natatanging pamamaraan at pamamaraan.