Isa pang Tumitingin sa Man-Computer Symbiosis

May -Akda: Roger Morrison
Petsa Ng Paglikha: 25 Setyembre 2021
I -Update Ang Petsa: 9 Mayo 2024
Anonim
Fueled By Hope - Episode 1 Special Global Edition
Video.: Fueled By Hope - Episode 1 Special Global Edition

Nilalaman



Pinagmulan: gmast3r / iStockphoto

Takeaway:

Tila kailangan namin ng mga computer nang higit pa kaysa dati, ngunit kailangan ba tayo ng aming mga computer?

Noong 1960, si J.C.R. Inilathala ni Licklider ang kanyang groundbreaking paper na tinatawag na "Man-Computer Symbiosis." Ang Licklider ay parehong isang sikologo at isang matematiko na nakakita ng mga computer bilang isang pagpapalawak ng katalinuhan ng tao. Pangitain niya na ang tao at makina ay magtutulungan upang magawa ang magagaling na mga bagay. Mahigit 50 taon na ito. Kaya paano tayo ginagawa?

Isang Pangitain ng Mans

"Ang mga lalaki ay maingay, makitid na band na aparato," sulat ni Licklider. Sa kabilang banda, ang mga "machine ng computing ay walang isip, pinipilit." May mga pagkakaiba sa pagitan ng mga tao at computer. Ang isang computer ay hindi kailangang tumigil upang kumain ng sandwich. Hindi kailangang gawin ang mga trick sa pag-iisip upang makapasok sa tamang frame ng pag-iisip. Hindi nito kailangang magawa ang sahig na racking ang utak nito para sa isang mailap na sagot. Kailangan kong gawin ang lahat ng mga bagay habang naghahanda ng artikulong ito. Ngunit hindi ko hilingin sa aking computer na isulat ito para sa akin.


Ang Associated Press ay walang mga kwalipikasyon tungkol sa mga naturang bagay, bagaman. Marami sa mga artikulo sa palakasan ngayon ay isinulat ng mga artipisyal na intelligence machine. Tumpak silang nagbibigay ng mga istatistika ng laro at mga nakamit ng manlalaro para sa libu-libong mga laro sa buong Estados Unidos - at hindi sila nangangailangan ng mga pahinga sa banyo. Ngunit hindi nila mailalarawan kung ano ang naramdaman ng init ng araw sa mukha, o ang pag-iilaw at pag-iwas ng enerhiya ng karamihan, o ang kasiyahan ng tagumpay laban sa paghihirap ng pagkatalo.

Ang pananaw ni Licklider ay hindi gaanong tungkol sa mga computer na pinapalitan ang mga kalalakihan at kababaihan tulad ng tungkol sa mga computer at tao na nagtutulungan. Inihalintulad niya ito sa mga kaugnayang simbolo na matatagpuan sa kalikasan, tulad ng paraan ng insekto Blastophaga grossorun pollinates ang puno ng igos. Ang dalawa ay nangangailangan ng bawat isa upang mabuhay, ang insekto at ang puno.


Oras para sa Pag-iisip

Ngunit kailangan ba ng mga computer ang tao? Maaari ba tayong mabuhay nang wala sila? Subukan ito para sa isang araw o dalawa at tingnan kung paano ka gumawa. Maaaring hindi tayo umaasa sa kanila noon, ngunit tila tiyak na tayo ngayon. Ang pangkalahatang makina ng layunin na tinititigan natin at maingat na suntukin ang mga utos na walang tigil sa buong araw ay nagbibigay sa amin ng balita, nagbibigay-inspirasyon sa amin, nagpapanatili sa amin sa pakikipag-ugnay sa iba, at nagsasabi sa amin ng oras ng araw. Maaari itong isaalang-alang na isang simbolong simbolo kung talagang kailangan tayo ng aming mga smartphone - ngunit wala sila.

Ang pelikulang 2013 na "Her" kasama si Joaquin Phoenix ay nagkuwento ng isang lalaki na nagkakaroon ng romantikong relasyon sa kanyang handheld aparato. Sa huli, hindi niya ito kailangan. Ang aming mga pakikipag-ugnay sa aming mga computer ay maaaring maging higit sa isang panig at hindi gaanong makahulugan kaysa sa inilarawan ni Licklider.

"Halos 85 porsiyento ng aking 'pag-iisip' na oras," isinulat ni Licklider, "ay ginugol sa pag-iisip, upang makagawa ng isang desisyon, upang malaman ang isang bagay na kailangan kong malaman." Pinag-uusapan niya ang tungkol sa isang eksperimento na kanyang isinagawa. kasama ang kanyang sarili bilang paksa, kung saan nagtago siya ng isang talaan ng kanyang mga gawain sa trabaho. Ang kanyang ikinababahala ay gumugol siya ng mas maraming oras sa pagbuo ng impormasyon kaysa sa pagtunaw nito. Natagpuan niya ang kanyang sarili na "paghahanap, pagkalkula, pag-plot, pagbabago, pagpapasiya," mga aktibidad na tinawag niyang "mahalagang clerical o mechanical." Naiwan ng kaunting oras para sa "pag-iisip."

Mga Machines Upang Gawin ang Abala sa Trabaho

Inihayag ni Charles Babbage ang mga katulad na reklamo noong 1821 nang siya ay lumingon sa kanyang kasamahan na si John Herschel at sinabi, "Nais kong sa Diyos ang mga pagkalkula na ito ay pinaandar ng singaw!" Kung saan kalmadong sumagot si Hershel, "Posible." nakakapagod na mga kalkulasyon para sa mga tsart sa pag-navigate. Sa kasamaang palad si Babbage ay hindi pa natapos ang pagtatayo ng ika-19 na siglo digital na computer na kanyang dinisenyo.

Walang Mga bug, Walang Stress - Ang Iyong Hakbang sa Hakbang Patnubay sa Paglikha ng Software na Pagbabago ng Buhay nang Walang Pagsira sa Iyong Buhay

Hindi mo maaaring mapabuti ang iyong mga kasanayan sa pag-programming kapag walang nagmamalasakit sa kalidad ng software.

Ang pangitain ng Licklider ay ang mga kalalakihan ay magtatakda ng mga layunin at ang mga kompyuter ay gagawa ng nakagawiang gawain. Sinabi niya na ang mga computer ay kailangang pagbutihin nang malaki bago maganap ang totoong tao-computer na simbolo. Mangangailangan ito ng mga pag-unlad sa pagbabahagi ng oras ng computer, mga bahagi ng memorya, organisasyon ng memorya, wika ng programming, at kagamitan sa pag-input at output. Ang estado ng pag-compute sa 1960 ay medyo mas primitive kaysa sa ngayon.

Sino ang Gumagawa ng Mga Desisyon?

Kaya paano nasusukat ang kapaligiran ng computing ngayon sa mga kinakailangan ng Licklider? Kumusta naman ang pagbabahagi ng oras ng computer? Ang balakid na iyon ay napagtagumpayan. Mga bahagi ng memorya at samahan? Suriin. Programming wika? Suriin. Ako / O kagamitan? Suriin. Sa katunayan, maaari mong sabihin na ang karamihan sa pangitain ng kompyuter ng kompyuter tulad ng ipinahayag sa tanyag na papel ay naging katotohanan.

Inaasahan ni Licklider para sa isang computer na maaaring hawakan ang lahat ng likas na gawain upang mas magastos siya ng mas maraming oras na gawin ang pinakamahusay na ginagawa ng tao: pag-iisip. Ang Symbiosis ay mangangailangan ng mga kalalakihan na "punan ang mga gaps," ayon kay Licklider. Ang computer ay maaaring "mag-interpolate, extrapolate, at magbago," ngunit sa mga tuntunin ng "diagnosis, pagtutugma ng pattern, at kaugnayan ng pagkilala," ang computer ay magaganap sa pangalawang lugar sa tao.

Sumulat ako tungkol sa isang halimbawa ng ganitong uri ng pakikipagtulungan sa computer-tao sa aking artikulong "Ang Papel ng IT sa Medical Diagnosis." Sa kasong ito, kahit na ang pinakamahusay sa mga medikal na medikal na diagnostic ay madalas na gumagana sa mga artipisyal na tool na intelihente tulad ng Isabel, IBM Watson at McKesson InterQual. Ang mga computer ay naging hand-fed reams ng impormasyon ng mga tauhan ng pagpasok ng data, at ginagamit nila ang lahat ng data na ito upang magkaroon ng isang posibleng diagnosis. Sa kabutihang palad, ang pangwakas na salita ay nananatili sa mga doktor ng laman-at-dugo. Nais mo bang makagawa ng isang makina na magdesisyon tungkol sa iyong kalusugan?

Ang Suliranin ng Wika

Ang papel ni Licklider ay nagtatapos sa isang talakayan tungkol sa problema ng wika. Ang awtomatikong paggawa ng pagsasalita at pagkilala ay isa sa mga specialty ng pananaliksik ng Licklider. Gaano karaming mga salita sa bokabularyo ang kinakailangan para sa "real-time na pakikipag-ugnay sa isang tunay na antas ng simbolo" na maganap sa pagitan ng tao at makina? Sapat na ang 2,000 salita? Ang ganitong mga katanungan ay mangangailangan ng kadalubhasaan ng mga acoustician at linggwistiko. Ano ang kinakailangan para sa mga tao at makina upang makipag-usap sa bawat isa sa pamamagitan ng pormal na wika?

Napakaganda, ang problema ng wika ay naging isang palaisipan para sa mga pilosopo sa loob ng maraming siglo. Paano mabisang gamitin ng sinuman ang wika upang maunawaan ang pagiging kumplikado ng uniberso? Sinabi ni Aristotle na ang pormal na kaalaman ay nagsisimula sa pagtatatag ng mga kahulugan at magpapatuloy sa isang pagsusuri ng iba't ibang antas ng sanhi-at-epekto. Lantaran, may problema kaming sapat na pagtuturo sa ibang tao na mag-isip nang kritikal. Paano natin maibibigay ang kasanayang ito sa isang computer?

Symbiosis kumpara sa AI

Ang Licklider ay nakikilala sa pagitan ng "Mekanikal na Pinalawak na Tao" - at sa pamamagitan ng pagpapalawak, elektroniko na pinalawak na tao - at "Artipisyal na Kaalaman." At kinilala niya ang mga limitasyon ng kanyang pangitain: "Ang simbolo ng tao-computer ay marahil hindi ang panghuli para sa para sa kumplikadong mga teknolohikal na sistema." Siya tila kinikilala na ang artipisyal na katalinuhan ay lalago sa paglaganap sa oras. Sa anong saklaw ang may kakayahang artipisyal na katalinuhan upang makipagtunggali sa pagganap ng intelektwal na tao sa hinaharap?

Ang AI ay maaaring magkaroon ng ilang mga limitasyon ng sarili nitong. Isaalang-alang ang "pagtutol ng Lady Lovelace" at larong imitasyon na kilala bilang "silid ng Tsino." Sumulat ako tungkol sa mga bagay na ito sa isang puwang na tinatawag na "Thinking Machines: Ang Artipisyal na Kaalaman ng Kaalaman." Ang Lovelace ay maaaring tama na hindi tayo dapat makagambala sa mga kompyuter. upang magkaroon ng kakayahan na "magmula ng anupaman." Ngunit ang symbiotic na pakikipagtulungan ng "single-minded" machine at "maingay, makitid na banda" ay tila maganda ang ginagawa sa ngayon. Sasabihin ko na J.C.R. Tama ang target ni Licklider.