Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng pinalaki na katotohanan at virtual na katotohanan?

May -Akda: Roger Morrison
Petsa Ng Paglikha: 23 Setyembre 2021
I -Update Ang Petsa: 17 Hunyo 2024
Anonim
’Fighting Back with Data’: Maria Ressa ’86
Video.: ’Fighting Back with Data’: Maria Ressa ’86

Nilalaman

T:

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng pinalaki na katotohanan at virtual na katotohanan?


A:

Sa ilang mga paraan, ang virtual reality at ang pinalaki na katotohanan ay magkapareho. Gayunpaman, hindi sila ang parehong bagay.

Ang virtual reality ay karaniwang tumutukoy sa mga teknolohiyang pumapalit o nag-eclipse ng totoong pandama. Sa kabilang banda, ang nagdaragdag na katotohanan ay umaakma sa mga pandama, pagdaragdag ng isang artipisyal na sangkap, ngunit hindi pinapalitan ang natural na kapaligiran.

Sa praktikal na pagsasalita, ang karamihan sa mga pagpapatupad ng parehong virtual reality at pinalaki na katotohanan ay batay sa larangan ng pangitain ng tao. Iyon ay sinabi, ang karamihan sa mga pagpapatupad ng virtual reality, tulad ng Oculus Rift, ay ganap na inalis ang natural na larangan ng pangitain at palitan ito ng isang artipisyal. Sa kabaligtaran, ang karamihan sa mga pagpapatupad ng pinalaki na katotohanan ay pinapansin lamang ang ilang artipisyal na piraso ng isang hanay ng pangitain sa tuktok ng sariling likas na pananaw ng manonood.


Ang Augmented reality ay naging kapaki-pakinabang sa tingi, sa transportasyon, at sa iba pang mga larangan, bilang isang paraan upang mapahusay ang mga serbisyo at mag-alok ng maayos na mga bagong tampok sa mga mamimili. Sa maraming mga kaso, ang mga simpleng pinakitang realidad na visual ay maaaring maidagdag sa isang senyas o billboard, o ilang iba pang pisikal na interface, upang mabigyan ng karagdagang impormasyon ang isang gumagamit o makakatulong na magbigay ng karagdagang pag-andar para sa interface na iyon.

Ang virtual reality ay gumagawa ng ibang bagay - naglalayong "ilabas ang" manonood "sa likas na kapaligiran, at ilagay ang mga ito sa ibang lugar, sa isang virtual na puwang. Ang potensyal ng teknolohiyang ito ay nakakaintriga sa mga tao sa loob ng ilang mga dekada, ngunit ang aktwal na paggamit ng virtual reality ay tila limitado sa libangan at ilang mas malaswang gamit. Ang bahagi ng isyu ay maaaring ang ilang mga gumagamit ay likas na hindi gaanong kumportable sa pagpapalit ng kanilang larangan ng pangitain kaysa sa pagdaragdag dito kasama ng mga pinalaki na realidad na visual, o ang pagkakaroon ng isang artipisyal na larangan ng pangitain na limitado sa isang telebisyon, smartphone o screen ng computer ay tila mas madaling maunawaan sa mga gumagamit kaysa paglalagay ng isang pares ng baso ng virtual reality.


Isaalang-alang ang paggamit ng parehong pinalaki na katotohanan at virtual reality sa gamot: ang virtual reality ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa mga layunin ng pagsasanay, telemedicine, at edukasyon ng pasyente, ngunit sa gayon ay maaaring mapalaki ang katotohanan. Parehong makakatulong sa mga pasyente na makakuha ng mas mahusay na oriented patungo sa kanilang pangangalaga, at kapwa maaaring mapabuti ang gawain ng mga clinician sa pamamagitan ng pag-alok sa kanila ng mas maraming data na on-demand. Ito ay isang katanungan ng partikular kung paano lumikha ng isang interface na gumagana para sa gumagamit at nag-aalok ng pinakamainam na potensyal para sa pag-unlad.

Ang paggamit ng parehong pinalaki na katotohanan at virtual reality ay patuloy na nagbabago habang nagsisimula na maunawaan ng mga kumpanya ang kapangyarihan ng bagong media at mga bagong teknolohiya upang mabago ang mga pakikipag-ugnayan ng gumagamit, Isinasaalang-alang ang mga bagong pagbabago at uri ng pag-unlad ay magpapakita din kung paano naiiba ang realidad sa virtual reality sa isang pangunahing antas, at alin ang mag-aalok ng pinaka-pakinabang sa isang partikular na kaso ng paggamit.