Mga Pipa ng Pixel

May -Akda: Randy Alexander
Petsa Ng Paglikha: 23 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 16 Mayo 2024
Anonim
Pixel art pipa
Video.: Pixel art pipa

Nilalaman

Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Pixel Pipelines?

Ang mga linya ng Pixel ay mga bahagi ng graphics card na nagpoproseso ng impormasyon sa pixel at nakatuon upang mapabilis ang mga gawain sa pagproseso ng imahe. Mayroon silang isang reprogrammable core processing kasama ang dalawang independiyenteng buffer ng frame na ginagamit upang pansamantalang mag-imbak ng data ng imahe at maaaring gumana sa data ng pixel hanggang sa 200MB / s rate.

Ang mga linya ng Pixel ay binubuo ng mga pixel shaders at ure management unit (TMU). Kung ang isang graphic card ay may 24 na pixel shaders at 24 na TMU, kung gayon ang card na iyon ay sinasabing mayroong 24 na pixel pipelines. Ngunit hindi palaging isang one-to-one ratio dahil ang ilang mga kard ay may higit na mga TMU kaysa mga shaders.

Ang mga linya ng Pixel ay kilala rin bilang mga processor ng pixel.


Isang Panimula sa Microsoft Azure at ang Microsoft Cloud | Sa buong gabay na ito, malalaman mo kung ano ang lahat ng cloud computing at kung paano makakatulong ang Microsoft Azure sa iyo upang lumipat at patakbuhin ang iyong negosyo mula sa ulap.

Ipinapaliwanag ng Techopedia ang Pixel Pipelines

Ang arkitektura ng isang pipe ng pixel ay hindi na ginagamit ngayon, pinalitan ng pinag-isang shaders. Sa nakaraang arkitektura, mayroong mga pixel shaders at vertex shaders sa pipeline, kung saan gumagana ang mga pixel shaders sa mga indibidwal na mga pixel at mga vertex shaders ay gumana sa mga vertice upang gumuhit ng mga polygons nang mas mabilis. Ang downside sa ito ay kung minsan, isang uri lamang ng shader ang gumagawa ng karamihan sa trabaho, habang ang iba ay walang ginagawa. Nabago ito sa pamamagitan ng paggamit ng pinag-isang shaders na gumagawa ng iba't ibang mga gawain, depende sa pangangailangan. Ito ay mas mura sa paggawa, mas madaling mag-programa at mas mahusay, dahil ang lahat ng mga shaders ay ginagamit para sa isang gawain sa anumang naibigay na sandali.

Ang mga linya ng Pixel ay katulad ng mga linya ng pagmamanupaktura, kung saan ang iba't ibang mga proseso ay nakumpleto bago makarating sa panghuling produkto. Una, ang mga pipeline ay tumatanggap ng data mula sa PCI bus o Accelerated Graphics Port () interface. Ang mga proseso sa data ay pagkumpleto nang sunud-sunod bago maipakita ang data sa screen. Kasama dito ang pag-clipping o pag-alis ng mga pixel na hindi nakita sa screen, gumawa ng higit pang mga pixel, rasterization at pagkatapos ay pinaghalo ang lahat ng mga imahe ng imahe bago ipakita sa monitor screen.