Pag-render

May -Akda: John Stephens
Petsa Ng Paglikha: 28 Enero 2021
I -Update Ang Petsa: 29 Hunyo 2024
Anonim
How I created stunning renders with D5 render and Sketchup (in less than 5 minutes)
Video.: How I created stunning renders with D5 render and Sketchup (in less than 5 minutes)

Nilalaman

Kahulugan - Ano ang ibig sabihin ng Rendering?

Ang pag-render ay ang proseso na kasangkot sa henerasyon ng isang two-dimensional o three-dimensional na imahe mula sa isang modelo sa pamamagitan ng mga programa ng aplikasyon. Ang Rendering ay kadalasang ginagamit sa mga disenyo ng arkitektura, video game, at animated na pelikula, simulators, espesyal na mga epekto sa TV at paggunita ng disenyo. Ang mga pamamaraan at mga tampok na ginamit ay nag-iiba ayon sa proyekto. Ang pag-render ay nakakatulong sa pagtaas ng kahusayan at mabawasan ang gastos sa disenyo.


Isang Panimula sa Microsoft Azure at ang Microsoft Cloud | Sa buong gabay na ito, malalaman mo kung ano ang lahat ng cloud computing at kung paano makakatulong ang Microsoft Azure sa iyo upang lumipat at patakbuhin ang iyong negosyo mula sa ulap.

Paliwanag ng Techopedia kay Rendering

Mayroong dalawang kategorya ng pag-render: pre-render at real-time na pag-render. Ang kapansin-pansin na pagkakaiba sa pagitan ng dalawang kasinungalingan sa bilis kung saan nagaganap ang pagkalkula at pagtatapos ng mga imahe.

  • Real-Time Rendering: Ang kilalang pamamaraan ng pag-render gamit ang interactive graphics at gaming kung saan ang mga imahe ay dapat malikha nang mabilis. Dahil ang pakikipag-ugnayan ng gumagamit ay mataas sa naturang mga kapaligiran, kinakailangan ang paglikha ng imahe ng real-time. Ang nakatuon na graphics hardware at pre-compiling ng magagamit na impormasyon ay nagpabuti sa pagganap ng real-time na pag-render.
  • Pre-Rendering: Ang diskarteng ito ng pag-render ay ginagamit sa mga kapaligiran na kung saan ang bilis ay hindi isang pag-aalala at ang mga pagkalkula ng imahe ay isinasagawa gamit ang mga multi-core central processing unit sa halip na nakatuon ang graphic hardware. Ang diskarteng ito ng pag-render ay kadalasang ginagamit sa animation at visual effects, kung saan ang photorealism ay kailangang nasa pinakamataas na pamantayang posible.

Para sa mga uri ng pag-render na ito, ang tatlong pangunahing pamamaraan sa computational na ginamit ay:


  • Scanline
  • Pag-Raytracing
  • Radiosity